前言

从入行开始,就常常听到身边的人在讨论Framework这方面的问题,过了这么久,有关Framework的讨论愈演愈烈,不仅在工作中能遇到它,现在还成为了一些公司面试的门槛,在面试中10道题,基本上有7,8道是它。

但是在现实中真正精通Framework的人少之又少,有些人在简历中写着“精通”二字,但随着面试官的层层追问,一下就会被问的哑口无言。

作为过来人,发现很多学习者和实践者都在Android Framework上面临着很多困扰,但很少有人能够由点及面逆向分析,最终找到瓶颈点和最优解决方案,而Framework是Android开发的深水区,也是衡量一个Android程序员能力高低的标准。如果你还没掌握Framework,但想要在最短的时间吃透它,那么可以来看一下这份阿里全新推出的Android Framework源码手册。

本学习手册旨在通过实例和案例介绍, Android Framework 的核心概念和技术,从而帮助开发者更好地理解 Android 应用程序的设计和开发。

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《Android Framework源码开发揭秘》

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概括
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题
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第二章 跨进程通信IPC解析

  • 第一节 Service还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析
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第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节 Handler常问面试题在这里插入图片描述

第四章 AMS源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS面试题解析在这里插入图片描述

第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理在这里插入图片描述

第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及Surface View解析
  • 第三节 Android图形系统综述在这里插入图片描述

第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)在这里插入图片描述

第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissions源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题在这里插入图片描述

第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)在这里插入图片描述

第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新在这里插入图片描述
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