[ComfyUI]生成一致性3D角色工作流分享
今天看到一个生成一致性方案的工作流,很有意思,结合了很多插件,今天带大家来拆解一下这套有意思的工作流,先来看几张效果图
一、介绍
周末愉快,今天看到一个生成一致性方案的工作流,很有意思,结合了很多插件,今天带大家来拆解一下这套有意思的工作流,先来看几张效果图
二、相关模型安装
Flux模型我就不说了,其他用到的模型和插件
Controlnet:
插件地址:
https://github.com/EeroHeikkinen/ComfyUI-eesahesNodes
模型地址:
https://huggingface.co/Shakker-Labs/FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro
AdvancedLivePortrait:
插件地址:
https://github.com/PowerHouseMan/ComfyUI-AdvancedLivePortrait
模型地址:
https://huggingface.co/Kijai/LivePortrait_safetensors/tree/main
Pulid:
插件地址:
https://github.com/sipie800/ComfyUI-PuLID-Flux-Enhanced
模型地址:
https://huggingface.co/guozinan/PuLID/tree/main
没有办法魔法上网的宝子们,我将相关模型插件全部打包好放在下方了,有需要的可以自取哦~
另还有一些学习AI绘画所需的工具资料教程也一起打包了,有需要的自取哦~
三、工作流拆解
先来看个全貌
工作流核心用的技术:
• FLux模型
• PuLID脸部插件
• InstantX Controlnet控制模型
• SD放大以及面部细化
• AdvancedLivePortrait表情迁移
工作流流程如下:
• 参考姿势图生成首次图像
• 高清放大以及脸部修复
• 裁剪图片
• 表情迁移
• 生成带背景的图像
现在我们来按模块来拆解学习
3.1 参数区介绍
参数需要调整的就三个地方
• 脸部参考图片,这里上传你想参考的人脸照片
• 姿势图,这个固定上传这个,如果你有其他姿势参考图也可以替换,不过这样后面裁剪区域参数就要自己调整
• 提示词区域,这里我写死是3D皮克斯风格的,你可以改成其他描述,下面人物具体描述你也可以改
3.2 参考姿势图生成首次图像
首次生成初稿图,这里核心就利用了3个能力
• FLux大模型文生图基础工作流
• PuLID Flux脸部参考
• InstantX Controlnet的姿势参考
3.3 高清放大以及脸部修复
这块不难,SD放大2倍,然后对脸部做进一步的细化,这里用面部细节这个节点,他会把有问题的面部细节修复一下。
3.4 裁剪保存姿势
这一步也很容易,需要自己算好不同区域的宽高和偏移,然后使用图像裁剪得出各个部位的图
3.5 表情包制作
这个模块利用了 AdvancedLivePortrait 插件能力,可以根据一张图,调整出各种不同的表情。
3.6 生成带背景的图像
三、总结
以上就是本次一致性方案的分享啦,这次的工作流使用的技术都很常规,就是组合起来对显存要求太高了。
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