变形稳定器

Warp Stabilizer

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分析

Analyze

添加效果后即会自动分析。

当更改了图层的入点或出点,或者替换了素材源,可手动点击此按钮以重新分析。

取消

Cancel

  • 稳定

Stabilization

用于控制预期的稳定效果。

结果 

Result

--平滑运动 

Smooth Motion

默认选项。保留原始摄像机的正常运动并使其更平滑。

--无运动 

No Motion

尝试消除拍摄中的所有摄像机运动,以得到固定机位的拍摄效果。

平滑度

Smoothness

设置稳定化过程中对原始摄像机的运动保留多少。

值越低越接近摄像机原来的运动,值越高越平滑,但画面的裁切可能也越大。

方法 

Method

选择对素材执行的稳定化方式。

--位置

Position

当原始摄像机只有上下左右平移时选用。

--位置、缩放及旋转

Position, Scale, Rotation

当原始摄像机有上下左右平移、推拉和旋转时选用。

--透视

Perspective

当原始摄像机有角度变化时选用,是对整个帧进行边角定位的一种稳定方式。

--子空间变形 

Subspace Warp

默认选项。尝试以不同的方式稳定帧的各个部分来稳定整个帧。

保持缩放

Preserve Scale

启用后,阻止变形稳定器尝试通过缩放调整来调整原始摄像机的推拉运动。

  • 边界

Borders

为稳定后的剪辑处理边界(移动的边缘)。

取景

Framing

选择如何在稳定的结果中处理边界。

--仅稳定

Stabilize Only

显示稳定之后的整个帧,但不做任何边界处理。

--稳定、裁剪

Stabilize, Crop

裁切掉移动的边缘,但不进行缩放。

--稳定、裁剪、自动缩放

Stabilize, Crop, Auto-Scale

默认。裁切掉移动的边缘并放大图像以重新填充帧。

缩放的程度可由下面的“自动缩放”属性组控制。

--稳定、人工合成边缘

Stabilize, Synthesize Edges

使用前后帧的内容填充因移动边缘所留下的空白区域。

自动缩放

Auto-Scale

右侧显示了当前的自动缩放量。

--最大缩放

Maximum Scale

限制自动缩放的量。

--动作安全边距 

Action-safe Margin

非零时,自动缩放不会对其进行填充。

其他缩放

Additional Scale

使用与在“变换”属性组的“缩放”属性相同的方式放大剪辑,可避免对图像进行额外的重新取样。

  • 高级 

Advanced 

详细分析

Detailed Analysis

勾选后,尽可能多的分析画面元素,生成的数据(作为效果的一部分存储在项目中)会更大且速度慢。

快速分析

Fast Analysis

默认勾选。

果冻效应波纹

Rolling Shutter Ripple

用于自动消除稳定处理后所带来的果冻效应。

--自动减少

Automatic Reduction

默认。

--增强减少

Enhanced Reduction

如果偶尔出现褶皱扭曲,或者素材是使用果冻效应摄像头拍摄的,可选择此项。

更少的裁剪 <->平滑更多

Crop Less <-> Smooth More

值较低时,裁剪更少。值较高时,为保证更平滑而裁剪更多。

合成输入范围(秒)

Synthesis Input Range(Seconds)

用于“稳定、人工合成边缘”选项时,控制合成进程在时间上向前或向后移动多远,以填充缺少的像素。

合成边缘羽化

SYnthesis Edge Feather

使用羽化控件对边缘上合成的像素与原始帧连接处进行平滑。

合成边缘裁剪

Synthesis Edge Cropping

在帧与其他帧结合之前剪掉该帧的边缘。

可对左侧 Left、顶部 Top、右侧 Right和底部 Bottom进行裁剪。

目标

Objective

选择如何应用分析所得到的稳定数据。

既可在此处选择要应用到的图层,也可复制效果控件甚至拷贝至别的图层。

--稳定

Stabilize

默认。用于普通稳定的选项。

--可逆稳定

Reversible Stabilization

用于稳定抖动的对象,稳定数据可逆。

比如,先使用“可逆稳定”,然后复制效果控件设为“反向稳定”,在两个效果之间加入别的效果,则此效果就如同在原始场景一般。

--反向稳定

Reverse Stabilization

把反向的稳定数据应用于当前图层,即将抖动插入回去。

--向目标应用运动

Apply Motion to Target

仅将稳定数据应用到目标图层上。

--在原始图层上向目标应用运动

Apply Motion to Target Over Original

将稳定数据应用到目标图层上,并与当前图层进行合成。

目标图层

Target Layer

选择要向其应用稳定数据的图层。

显示跟踪点 

Show Track Points

勾选后,显示跟踪点。

比如,在固定机位拍摄的画面中有运动物体时,可将运动物体上的跟踪点框选后删除,勾选下方的“跨时间自动删除点”。取消勾选本项后,即应用稳定,可有效实施稳定并消除果冻效应。

跟踪点大小 

Track Point Size

设置跟踪点的显示大小。

跨时间自动删除点

Auto-delete Points Across Time

在合成面板中删除跟踪点时,在同一对象上的相应的跟踪点将在其他时间在图层上予以删除。

隐藏警告横幅 

Hide Warning Banner

勾选,隐藏分析时出现的警告横幅。

默认不勾选。

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