Ae 效果详解:变形稳定器
变形稳定器WarpStabilizer分析Analyze添加效果后即会自动分析。当更改了图层的入点或出点,或者替换了素材源,可手动点击此按钮以重新分析。取消Cancel稳定Stabilization用于控制预期的稳定效果。结果Result--平滑运动Smooth Motion默认选项。保留原始摄像机的正常运动并使其更平滑。--无运动No Motion尝试消除拍摄中...
变形稳定器
Warp Stabilizer
分析
Analyze
添加效果后即会自动分析。
当更改了图层的入点或出点,或者替换了素材源,可手动点击此按钮以重新分析。
取消
Cancel
-
稳定
Stabilization
用于控制预期的稳定效果。
结果
Result
--平滑运动
Smooth Motion
默认选项。保留原始摄像机的正常运动并使其更平滑。
--无运动
No Motion
尝试消除拍摄中的所有摄像机运动,以得到固定机位的拍摄效果。
平滑度
Smoothness
设置稳定化过程中对原始摄像机的运动保留多少。
值越低越接近摄像机原来的运动,值越高越平滑,但画面的裁切可能也越大。
方法
Method
选择对素材执行的稳定化方式。
--位置
Position
当原始摄像机只有上下左右平移时选用。
--位置、缩放及旋转
Position, Scale, Rotation
当原始摄像机有上下左右平移、推拉和旋转时选用。
--透视
Perspective
当原始摄像机有角度变化时选用,是对整个帧进行边角定位的一种稳定方式。
--子空间变形
Subspace Warp
默认选项。尝试以不同的方式稳定帧的各个部分来稳定整个帧。
保持缩放
Preserve Scale
启用后,阻止变形稳定器尝试通过缩放调整来调整原始摄像机的推拉运动。
-
边界
Borders
为稳定后的剪辑处理边界(移动的边缘)。
取景
Framing
选择如何在稳定的结果中处理边界。
--仅稳定
Stabilize Only
显示稳定之后的整个帧,但不做任何边界处理。
--稳定、裁剪
Stabilize, Crop
裁切掉移动的边缘,但不进行缩放。
--稳定、裁剪、自动缩放
Stabilize, Crop, Auto-Scale
默认。裁切掉移动的边缘并放大图像以重新填充帧。
缩放的程度可由下面的“自动缩放”属性组控制。
--稳定、人工合成边缘
Stabilize, Synthesize Edges
使用前后帧的内容填充因移动边缘所留下的空白区域。
自动缩放
Auto-Scale
右侧显示了当前的自动缩放量。
--最大缩放
Maximum Scale
限制自动缩放的量。
--动作安全边距
Action-safe Margin
非零时,自动缩放不会对其进行填充。
其他缩放
Additional Scale
使用与在“变换”属性组的“缩放”属性相同的方式放大剪辑,可避免对图像进行额外的重新取样。
-
高级
Advanced
详细分析
Detailed Analysis
勾选后,尽可能多的分析画面元素,生成的数据(作为效果的一部分存储在项目中)会更大且速度慢。
快速分析
Fast Analysis
默认勾选。
果冻效应波纹
Rolling Shutter Ripple
用于自动消除稳定处理后所带来的果冻效应。
--自动减少
Automatic Reduction
默认。
--增强减少
Enhanced Reduction
如果偶尔出现褶皱扭曲,或者素材是使用果冻效应摄像头拍摄的,可选择此项。
更少的裁剪 <->平滑更多
Crop Less <-> Smooth More
值较低时,裁剪更少。值较高时,为保证更平滑而裁剪更多。
合成输入范围(秒)
Synthesis Input Range(Seconds)
用于“稳定、人工合成边缘”选项时,控制合成进程在时间上向前或向后移动多远,以填充缺少的像素。
合成边缘羽化
SYnthesis Edge Feather
使用羽化控件对边缘上合成的像素与原始帧连接处进行平滑。
合成边缘裁剪
Synthesis Edge Cropping
在帧与其他帧结合之前剪掉该帧的边缘。
可对左侧 Left、顶部 Top、右侧 Right和底部 Bottom进行裁剪。
目标
Objective
选择如何应用分析所得到的稳定数据。
既可在此处选择要应用到的图层,也可复制效果控件甚至拷贝至别的图层。
--稳定
Stabilize
默认。用于普通稳定的选项。
--可逆稳定
Reversible Stabilization
用于稳定抖动的对象,稳定数据可逆。
比如,先使用“可逆稳定”,然后复制效果控件设为“反向稳定”,在两个效果之间加入别的效果,则此效果就如同在原始场景一般。
--反向稳定
Reverse Stabilization
把反向的稳定数据应用于当前图层,即将抖动插入回去。
--向目标应用运动
Apply Motion to Target
仅将稳定数据应用到目标图层上。
--在原始图层上向目标应用运动
Apply Motion to Target Over Original
将稳定数据应用到目标图层上,并与当前图层进行合成。
目标图层
Target Layer
选择要向其应用稳定数据的图层。
显示跟踪点
Show Track Points
勾选后,显示跟踪点。
比如,在固定机位拍摄的画面中有运动物体时,可将运动物体上的跟踪点框选后删除,勾选下方的“跨时间自动删除点”。取消勾选本项后,即应用稳定,可有效实施稳定并消除果冻效应。
跟踪点大小
Track Point Size
设置跟踪点的显示大小。
跨时间自动删除点
Auto-delete Points Across Time
在合成面板中删除跟踪点时,在同一对象上的相应的跟踪点将在其他时间在图层上予以删除。
隐藏警告横幅
Hide Warning Banner
勾选,隐藏分析时出现的警告横幅。
默认不勾选。
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